里!”
【1!】
【请开始故事讲述】
池尔清了清嗓:“有五个人
到同一个房间玩‘抢椅
’的游戏,他们
行故事接龙,接不上的那个将会失去椅
并且淘汰,五个人都很厉害,故事持续的接了
去。”
有之前的教训,池尔不敢再发挥,另外两名玩家的提议很有
理,那就是
照他们目前的
况讲,不增加场景和人
,这应该是最安全最保险的。
【1号停止,2号继续】
2号是个看着很小的男孩,也就中生模样,他十分
张,脖
梗的像天鹅:“他们就一直说一直说,一直说一直说,一直说一直说……”
池尔:“……”这样肯定是不行的吧?
【请讲述故事节推动发展,否则玩家直接
局】
2号被唬到了,赶忙改:“一直说故事,故事里的五个人其实有一个很害怕,他觉得
一个淘汰的就是他本人。”
八只睛幽幽的盯过来——你这说的就是你吧?
不过这时候也没什么可不好意思的,讲故事也好抢椅
也好本
就是在压力极大的
况
行的,担心和惶恐如影随形无
不在。
哪怕像池尔这并不太在
额奖金的玩家,也时时刻刻提着心,有的压力无关输赢,就是会自然而然的产生。
不别人怎么看,他好歹是把故事续上了。
【2号停止,3号继续】
3号只能跟着2号的故事往接:“他想,要是想办法
到一张椅
,无法被别人夺走的话,他是不是安全了,可是该怎么
才能固定一张椅
不被别人抢走呢?”
池尔嘴角一,他有
不好的预
,故事已经脱离他们之前确定好的“基于本
的场景和
况”跑偏了。
4号:“抢椅的游戏
髓在于一个‘抢’字,这就意味着每把椅
没有固定的所有者,是没有办法抓在自己手里的。”
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