,九把椅。
其他玩家陆续上前, 站在椅旁边,每个人都想靠椅
更近一
,但其实没什么作用,抢之前还有指示要求活动,在活动中抢椅
。
【请各位玩家围成一圈,绕着椅外围走动】
众玩家面面相觑几秒,乖乖行动。
池尔觉得,他们这会跟待宰的羔羊也没多大区别了。
圈围好,指示声却没响起,十个玩家傻似的围着椅
匀速走动,两圈
来池尔有
眩
,他极度不耐
,稍微旋转一
能
好久,所以虽然他胆
不小,从来不去挑战游乐场的过山车等刺激
项目,估计会没命
来。
绕到第四圈的时候,忽然有个人喊:“椅上有字!”
池尔愣了一,条件反
低
去看距离最近的椅
。
【鬼故事一个】
余光飞到另一张椅的时候,刷刷两声,两名玩家抢坐
来,其他人也有些躁动。
池尔一咬牙,两个大步钻过椅中间
隙,一
坐在显示“鬼故事一个”的椅
上。
鬼故事鬼故事,是什么意思,让他准备一个鬼故事,还是他坐到椅上会发生鬼故事?后者的话只能到时候再应对,前者的话……
池尔即刻开始在心里编故事。
秘密空间里的每个人奔着同一个目的而去,极其容易形成多米诺骨牌效应,池尔看到,在他抢到椅的同时或一两秒后,玩家们纷纷反应过来,各显神通的抢占位置。
这事靠反应力和灵活度,也需要技巧。
池尔就目睹一个玩家用力推开差不多半个挨到椅
上的另一个玩家,自己坐了上去,被他推的那个没空发火,撅着
回
,转而抢到了两把椅
之隔的另一个位置。
十个人,只有九把椅,关系到后续通关,那就不可能平和。
一切差不多尘埃落定,还剩最后一张空的,两个玩家相对而站,你看我我盯你,不坐,也不说话,就这么对看。
池尔记得这一男一女两个玩家,站在一个角落手挽手,之后转圈也排在一块,可能是一对恋人。
现在只剩一张椅,注定他们两个其中之一要淘汰,问题是谁来放弃?
房间里鸦雀无声,玩家们或偷偷或明目张胆观察他们,默默猜测着谁会先投降,好一会过去没动静,一个年轻男玩家不耐开:“我说你们……”
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